Unity 动画高级教程
在 Unity 中,动画是赋予角色和物体生命力的关键。本教程将深入探讨 Unity 高级动画技巧,包括蒙皮动画、动画曲线、事件系统以及动画序列。
蒙皮动画
蒙皮动画是让角色或物体在动画过程中能够变形的关键技术。以下是一些基本步骤:
- 创建骨骼结构。
- 为角色添加蒙皮权重。
- 在动画编辑器中创建关键帧。
蒙皮动画示例
想要了解更多关于蒙皮动画的细节,可以查看本站提供的蒙皮动画教程。
动画曲线
动画曲线用于控制动画的流畅度和节奏。以下是一些常用的动画曲线类型:
- 时间曲线
- 速度曲线
- 角度曲线
动画曲线示例
想要学习如何使用动画曲线,请访问动画曲线教程。
事件系统
Unity 中的事件系统允许动画触发各种事件,如播放音效、打开UI等。以下是如何使用事件系统的步骤:
- 创建事件。
- 在动画中添加事件触发器。
事件系统示例
更深入的了解事件系统,请阅读事件系统教程。
动画序列
动画序列允许你组合多个动画,以创建更复杂的动作。以下是如何创建动画序列的步骤:
- 创建动画序列。
- 添加动画片段。
动画序列示例
学习如何使用动画序列,请查看动画序列教程。
Unity 动画编辑器截图