WebSocket是一种基于TCP的协议,允许客户端和服务器进行全双工通信。以下是其核心数据流程:
1. 握手阶段
客户端通过HTTP发起请求,服务器返回101切换协议响应。
例如:
GET /chat HTTP/1.1
Host: example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: s3pPLMBiTxaQ...
Sec-WebSocket-Version: 13
2. 数据传输
连接建立后,数据以帧(Frame)形式双向传输:
- 文本帧:
{"type": "text"}
- 二进制帧:
{"type": "binary"}
- 关闭帧:
{"type": "close"}
Emoji示例: WebSocket传输的实时性使其成为游戏(🎮)和聊天(💬)场景的首选。
3. 生命周期管理
- 建立:
ws://example.com/path
- 保持:心跳机制(ping/pong)
- 终止:主动关闭或超时
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图片关键词:WebSocket_数据帧结构、实时通信_示例、WebSocket_心跳机制