1. 脚本优化技巧
- 使用对象池:避免频繁创建/销毁对象,提升性能 🚀
- 减少Update调用:用Coroutines或Event系统替代高频逻辑 📉
- 纹理压缩:导出时启用ETC2/ASTC格式,降低内存占用 📷
2. UI设计快捷操作
- 快速布局:用
CanvasScaler
适配多分辨率 📏 - 热更新技巧:通过
AssemblyDefinition
打包资源 📦 - 动画预设:复制Animator Controller实现快速复用 ⚙️
3. 资源管理最佳实践
- AssetBundle命名规范:按场景/类型分类,如
Level_1
/UI_Buttons
📁 - 内存泄漏排查:使用Unity Profiler监控对象生命周期 🧾
- 资源加密:通过
Addressables
实现加载时解密 🔒
了解更多Unity开发技巧,请访问 Unity最佳实践指南