1. 脚本优化技巧

  • 使用对象池:避免频繁创建/销毁对象,提升性能 🚀
    unity_object_pool
  • 减少Update调用:用Coroutines或Event系统替代高频逻辑 📉
    unity_coroutines
  • 纹理压缩:导出时启用ETC2/ASTC格式,降低内存占用 📷

2. UI设计快捷操作

  • 快速布局:用CanvasScaler适配多分辨率 📏
    ui_layout_scaling
  • 热更新技巧:通过AssemblyDefinition打包资源 📦
  • 动画预设:复制Animator Controller实现快速复用 ⚙️

3. 资源管理最佳实践

  • AssetBundle命名规范:按场景/类型分类,如Level_1/UI_Buttons 📁
  • 内存泄漏排查:使用Unity Profiler监控对象生命周期 🧾
  • 资源加密:通过Addressables实现加载时解密 🔒

了解更多Unity开发技巧,请访问 Unity最佳实践指南