📌 1. 性能优化技巧
- 使用对象池:避免频繁创建和销毁对象,通过
ObjectPool<T>
实现资源复用Performance_Optimization - 减少GC压力:优先使用
System.Array
而非泛型列表,避免不必要的string
拼接 - 协程优化:用
async/await
替代Coroutine
,提升代码可读性与执行效率
了解更多异步编程技巧
🧠 2. 高级代码结构
- 策略模式:通过
interface
与delegate
实现行为解耦Strategy_Pattern - 观察者模式:利用
UnityEvent
或EventSystem
构建事件驱动架构 - 泛型扩展:自定义
public struct Vector3<T>
实现类型安全的数据处理
🛠 3. 调试与日志
- 调试工具:使用
Debug.Log
与Debug.Break()
进行断点调试 - 日志分级:通过
Debug.LogError
、Debug.LogWarning
区分严重性Debugging_Tips - 性能分析:结合
Profiler
检测内存泄漏与CPU瓶颈
📘 扩展阅读
Unity C# 最佳实践指南 提供更深入的代码规范与设计模式解析。