Unity 物理引擎教程
Unity 的物理引擎是游戏开发中不可或缺的一部分,它允许开发者创建真实的物理效果,如碰撞、重力、刚体等。以下是一些关于 Unity 物理引擎的基础教程。
基础概念
- 碰撞检测:Unity 提供了多种碰撞检测机制,包括 Box、Sphere、Capsule 等。
- 刚体:刚体是具有质量、惯性矩和旋转的物体,可以模拟真实的物理运动。
- 力:力是改变物体运动状态的原因,Unity 中可以使用各种力来模拟现实世界中的物理现象。
教程列表
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