Unity 网络编程是开发多人游戏或在线应用的关键技术。以下是一些基础教程,帮助你入门 Unity 网络编程。

基础概念

  • 网络架构:了解客户端-服务器模型和 peer-to-peer 模型。
  • 数据传输:学习如何使用 Unity 的 NetworkStreamByteReader 进行数据传输。

实践教程

  1. Unity 网络基础点击查看
  2. Unity Multiplayer 游戏开发点击查看

相关资源

Unity Network Diagram

希望这些教程能帮助你更好地理解 Unity 网络编程。如果你有任何问题,欢迎在社区论坛上发帖讨论。