Unity 网络编程是开发多人游戏或在线应用的关键技术。以下是一些基础教程,帮助你入门 Unity 网络编程。
基础概念
- 网络架构:了解客户端-服务器模型和 peer-to-peer 模型。
- 数据传输:学习如何使用 Unity 的
NetworkStream
和ByteReader
进行数据传输。
实践教程
相关资源
- Unity 官方文档:Unity Networking
- Unity 网络编程论坛:Unity Community
Unity Network Diagram
希望这些教程能帮助你更好地理解 Unity 网络编程。如果你有任何问题,欢迎在社区论坛上发帖讨论。