Unity 中的动画控制器是动画制作的关键部分,它可以帮助你实现复杂的动画效果。以下是一些关于 Unity 动画控制器的教程。
基础概念
- 动画控制器:它是一个组件,用于管理动画的播放、暂停、循环等。
- 动画状态机:它是一个更高级的概念,用于管理多个动画之间的切换。
教程步骤
- 创建动画控制器:在 Unity 中,你可以通过
Animator
组件来创建动画控制器。 - 设置动画状态机:你需要定义动画状态机,并为其添加不同的状态。
- 编写脚本:你可以编写脚本来自动控制动画的播放。
实例图片
Unity 动画控制器
扩展阅读
想要了解更多关于 Unity 动画控制器的内容,可以阅读以下教程: