Q-Learning 是一种在强化学习中广泛使用的技术,它通过学习最大化长期奖励来指导智能体做出决策。以下是一些关于 Q-Learning 的基本概念和教程。
基本概念
- 状态 (State): 智能体所处的环境。
- 动作 (Action): 智能体可以采取的操作。
- 奖励 (Reward): 智能体采取动作后获得的即时奖励。
- 策略 (Policy): 智能体在给定状态下选择动作的规则。
Q-Learning 工作原理
- 初始化 Q 表:Q 表是一个二维数组,用于存储每个状态和动作的 Q 值。
- 选择动作:在给定状态下,选择具有最大 Q 值的动作。
- 执行动作:智能体执行选定的动作,并观察环境状态和奖励。
- 更新 Q 表:根据新的状态、动作和奖励,更新 Q 表中对应状态和动作的 Q 值。
- 重复步骤 2-4,直到达到终止条件。
实践教程
以下是一个简单的 Q-Learning 示例:
import numpy as np
# 初始化 Q 表
Q = np.zeros([env.nS, env.nA])
# 学习参数
alpha = 0.1 # 学习率
gamma = 0.6 # 折扣因子
epsilon = 0.1 # 探索率
# Q-Learning 算法
for i in range(1000):
state = env.reset()
done = False
while not done:
if np.random.uniform(0, 1) < epsilon:
action = env.action_space.sample()
else:
action = np.argmax(Q[state, :])
next_state, reward, done, _ = env.step(action)
Q[state, action] = Q[state, action] + alpha * (reward + gamma * np.max(Q[next_state, :]) - Q[state, action])
state = next_state
扩展阅读
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