图形学是计算机科学中一个重要的领域,它涉及到如何创建和处理视觉图像。在本教程中,我们将介绍一些图形学的基础概念。
基础概念
- 图形渲染:图形渲染是将几何数据转换为视觉图像的过程。
- 向量图形和位图:向量图形使用数学公式定义形状,而位图由像素组成。
- 颜色模型:颜色模型定义了如何表示和显示颜色。
图形渲染流程
- 几何处理:将几何形状转换为可用于渲染的格式。
- 光栅化:将几何形状转换为像素。
- 着色:应用颜色和纹理。
- 合成:将多个图像层组合在一起。
实践操作
要了解更多关于图形渲染的实践操作,可以访问我们的图形渲染教程。
相关资源
Graphics Rendering