1. 关键帧与补间动画

掌握关键帧动画的核心原理,通过设置起始和结束状态实现复杂运动。

  • 使用 keyframes 定义动画序列
  • 动态属性如 opacitytransform 的精细化控制
  • 动画缓动函数(easing)的高级应用
关键帧动画

2. 骨骼动画系统 🦥

构建角色动画时,骨骼绑定与权重分配是关键步骤:

  • 3D模型骨骼结构设计最佳实践
  • 帧动画与骨骼动画的性能对比
  • 使用 动画工具链 实现自然运动
骨骼动画系统

3. 粒子特效进阶 ✨

创建逼真的粒子系统需要:

  • 动态发射器参数调节
  • 生命周期与物理模拟结合
  • 多粒子系统协同效果
粒子特效

4. 动画性能优化 💡

  • 使用 will-change 属性预判渲染变化
  • 动画帧率控制(60fps 原则)
  • 避免过度绘制的优化技巧
  • 查看完整性能指南 获取更多细节

5. 进阶技巧库 📚

  • 动画与 CSS 变换的深度整合
  • 使用 SVG 实现矢量动画
  • 动画状态机设计模式
  • 动画事件触发与回调机制

通过实践这些高级技术,您将能够创建更流畅、更生动的交互体验。记得在项目中持续测试与优化动画表现!