Texturing,即纹理映射,是计算机图形学中用于给物体表面添加视觉细节的技术。它可以让物体看起来更加真实,丰富视觉效果。

纹理映射的类型

  • 二维纹理:通常是一个图片文件,如 JPG 或 PNG,用于覆盖物体的表面。
  • 三维纹理:通常是一个三维网格,用于模拟复杂表面的纹理。

如何使用纹理

  1. 选择合适的纹理。
  2. 将纹理映射到物体表面。
  3. 调整纹理的参数,如缩放、偏移等。

图像示例

Texture Example

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