1. 基础准备 🛠️
- 工具推荐:使用 Blender(访问Blender官网)或 Maya 进行动画制作
- 文件结构:确保场景文件包含角色模型、骨骼系统和摄像机视角
- 参考素材:可查看 animation-techniques 了解更多动画原理知识
2. 创建角色模型 🧠
3. 设置关键帧 🕒
- 在起始帧定位角色站立姿势
- 拍摄动作参考视频(如 跑步动作分析)
- 设置以下关键帧:
- 脚掌着地(🦶)
- 腿部摆动(🦿)
- 躯干扭转(🌀)
- 臂部摆动(🦾)
4. 动作捕捉与调整 📹
5. 细节优化 ✨
- 调整脚部IK控制器提升步态真实感
- 为衣物添加布料模拟物理效果(⚠️注意计算资源消耗)
- 导出前检查帧率与分辨率设置
6. 导出与渲染 🎬
- 选择 FFmpeg 或 OpenEXR 格式输出动画序列
- 使用 Cycles渲染器 提升画面质量(了解渲染设置)
- 导出后可用 After Effects 进行后期合成
💡 小贴士:跑步动画的核心在于腿部运动与躯干摆动的协调性,建议先制作单边腿动再扩展到完整动作!