Qt3D 是一个用于创建 3D 应用程序的工具包,Qt3D Quick API 则是用于构建交互式 3D 用户界面的框架。本教程将带你了解如何使用 Qt3D Quick API 开发基本的 3D 应用。
安装 Qt3D
首先,您需要安装 Qt 开发环境。您可以从 Qt 官网 下载并安装最新版本的 Qt。
创建第一个 Qt3D Quick 应用
以下是一个简单的 Qt3D Quick 应用示例:
#include <QApplication>
#include <QQuickView>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QQuickView view;
view.setSource(QUrl("qrc:/main.qml"));
view.show();
return app.exec();
}
在上面的代码中,我们创建了一个 QQuickView
对象,并设置了其资源文件为 main.qml
。
QML 与 Qt3D
Qt3D Quick 使用 QML 语言来描述 3D 场景。以下是一个简单的 QML 示例:
import Qt3D 2.15
import QtQuick 2.15
Scene {
Camera {
name: "camera"
orthographicProjection: true
clipPlanes: 0.1 1000.0
lookAt: Qt.vector3d(0, 0, 10)
position: Qt.vector3d(0, 0, 10)
}
Cube {
name: "cube"
position: Qt.vector3d(0, 0, 0)
rotation: Qt.quaternion(0.707, 0, 0.707, 0)
scale: Qt.vector3d(1, 1, 1)
}
}
在上面的 QML 代码中,我们创建了一个包含一个立方体的场景。立方体具有一个简单的旋转和位置。
更多信息
要了解更多关于 Qt3D Quick API 的信息,请访问 Qt3D Quick API 文档。
图片示例
立方体
立方体是 Qt3D Quick 中的基本形状之一。