Qt3D Quick 是 Qt 框架的一部分,它提供了创建 3D 应用程序的高级工具。以下是对 Qt3D Quick API 的简要介绍。

快速开始

  1. 安装 Qt3D Quick

    • 确保你的 Qt 环境已经安装了 Qt3D Quick 模块。
    • 使用 Qt Creator 创建一个新的 Qt Quick 应用程序项目。
  2. 创建 3D 场景

    • 使用 Qt3DCore::QEntity 类来创建一个 3D 场景。
    • 添加 Qt3DRender::QCameraQt3DRender::QCameraLens 来定义相机。
  3. 添加对象

    • 使用 Qt3DCore::QMeshQt3DRender::QMaterial 来创建和渲染 3D 对象。
  4. 动画和交互

    • 利用 Qt3DAnimation::QAnimationQt3DInput::QInputDevice 实现动画和交互功能。

例子

假设你想添加一个立方体到你的场景中,可以按照以下步骤操作:

Qt3DCore::QEntity *entity = new Qt3DCore::QEntity();

Qt3DRender::QMesh *mesh = new Qt3DRender::QMesh();
mesh->setFileName(":/models/cube.mesh");

Qt3DRender::QMaterial *material = new Qt3DRender::QMaterial();
material->setShaderProgram(new Qt3DRender::QShaderProgram(this));
material->setShaderProgramSource(":/shaders/flat.sha");

Qt3DCore::QTransform *transform = new Qt3DCore::QTransform();
transform->setScale({1.0, 1.0, 1.0});
transform->setTranslation({0.0, 0.0, 0.0});

entity->addComponent(mesh);
entity->addComponent(material);
entity->addComponent(transform);

scene()->addEntity(entity);

图片示例

立方体在场景中的样子:

cube

扩展阅读

想要了解更多关于 Qt3D Quick 的信息,请访问我们的官方文档:

Qt3D Quick 官方文档

Qt3D Core 官方文档