Qt3D Quick 是 Qt 框架的一部分,它提供了创建 3D 应用程序的高级工具。以下是对 Qt3D Quick API 的简要介绍。
快速开始
安装 Qt3D Quick:
- 确保你的 Qt 环境已经安装了 Qt3D Quick 模块。
- 使用 Qt Creator 创建一个新的 Qt Quick 应用程序项目。
创建 3D 场景:
- 使用
Qt3DCore::QEntity
类来创建一个 3D 场景。 - 添加
Qt3DRender::QCamera
和Qt3DRender::QCameraLens
来定义相机。
- 使用
添加对象:
- 使用
Qt3DCore::QMesh
和Qt3DRender::QMaterial
来创建和渲染 3D 对象。
- 使用
动画和交互:
- 利用
Qt3DAnimation::QAnimation
和Qt3DInput::QInputDevice
实现动画和交互功能。
- 利用
例子
假设你想添加一个立方体到你的场景中,可以按照以下步骤操作:
Qt3DCore::QEntity *entity = new Qt3DCore::QEntity();
Qt3DRender::QMesh *mesh = new Qt3DRender::QMesh();
mesh->setFileName(":/models/cube.mesh");
Qt3DRender::QMaterial *material = new Qt3DRender::QMaterial();
material->setShaderProgram(new Qt3DRender::QShaderProgram(this));
material->setShaderProgramSource(":/shaders/flat.sha");
Qt3DCore::QTransform *transform = new Qt3DCore::QTransform();
transform->setScale({1.0, 1.0, 1.0});
transform->setTranslation({0.0, 0.0, 0.0});
entity->addComponent(mesh);
entity->addComponent(material);
entity->addComponent(transform);
scene()->addEntity(entity);
图片示例
立方体在场景中的样子:
扩展阅读
想要了解更多关于 Qt3D Quick 的信息,请访问我们的官方文档: