插件架构是一种通过模块化方式扩展系统功能的设计模式,允许开发者在不修改核心代码的前提下,通过插件实现功能的灵活组合。以下是关键要点:

📌 核心概念

  1. 模块化设计

    • 核心系统与插件解耦,通过接口进行通信
    • Modular_System
  2. 可扩展性

    • 支持动态加载/卸载插件,适应需求变化
    • Scalable_Architecture
  3. 插件生命周期

    • 初始化 → 加载 → 执行 → 卸载 → 销毁
    • Plugin_Lifecycle

🧩 典型应用场景

  • IDE扩展:如 VS Code 的语言支持插件
  • 操作系统:Linux 的动态内核模块(DKMS)
  • 游戏引擎:Unity 的 AssetBundle 管理
  • Web框架:Django 的 App 编排

📘 扩展阅读

Decoupled_System