面向对象编程(OOP)通过封装继承多态抽象四大核心原则,构建模块化、可扩展的代码结构。以下是详细解析:

1. 封装 ✅

  • 隐藏实现细节:通过将数据和行为包装在类中,外部仅需关注接口
  • 通过接口与外部交互:如 get() / set() 方法控制数据访问
  • 提高安全性:限制直接修改对象内部状态,如使用 private 修饰符
封装_概念

2. 继承 🌿

  • 代码复用:子类继承父类的属性和方法(如 extends 关键字)
  • 层次化设计:建立类的层级关系,如动物 → 狮子
  • 扩展性:通过重写方法或添加新功能实现差异化
继承_概念

3. 多态 🌀

  • 方法重载:同一方法名处理不同参数(如 calculate(int a) / calculate(double b)
  • 动态绑定:运行时根据对象类型调用对应方法
  • 接口统一:不同子类实现相同接口,如 draw() 方法
多态_概念

4. 抽象 🧠

  • 简化复杂系统:通过接口或抽象类定义通用行为
  • 关注业务逻辑:隐藏具体实现,如 Shape 接口不关心圆形或方形的具体绘制方式
  • 设计模式基础:如工厂模式、策略模式依赖抽象概念
抽象_概念

📌 实践建议:掌握这些原则可显著提升代码可维护性,更多相关内容请参阅:/programming_guide