面向对象编程(OOP)通过封装、继承、多态和抽象四大核心原则,构建模块化、可扩展的代码结构。以下是详细解析:
1. 封装 ✅
- 隐藏实现细节:通过将数据和行为包装在类中,外部仅需关注接口
- 通过接口与外部交互:如
get()
/set()
方法控制数据访问 - 提高安全性:限制直接修改对象内部状态,如使用
private
修饰符
2. 继承 🌿
- 代码复用:子类继承父类的属性和方法(如
extends
关键字) - 层次化设计:建立类的层级关系,如动物 → 狮子
- 扩展性:通过重写方法或添加新功能实现差异化
3. 多态 🌀
- 方法重载:同一方法名处理不同参数(如
calculate(int a)
/calculate(double b)
) - 动态绑定:运行时根据对象类型调用对应方法
- 接口统一:不同子类实现相同接口,如
draw()
方法
4. 抽象 🧠
- 简化复杂系统:通过接口或抽象类定义通用行为
- 关注业务逻辑:隐藏具体实现,如
Shape
接口不关心圆形或方形的具体绘制方式 - 设计模式基础:如工厂模式、策略模式依赖抽象概念
📌 实践建议:掌握这些原则可显著提升代码可维护性,更多相关内容请参阅:/programming_guide