一、核心知识点概览

  1. 骨骼绑定优化

    • 使用 joint 工具精准调整骨骼层级
    • 掌握 skinCluster 蒙皮权重分布技巧
    骨骼绑定_技术
    🔗 [点击延伸学习绑定基础](/maya_tutorials/animation_principles)
  2. 动态表情控制系统

    • 创建自定义控制器驱动面部变形
    • 应用 expression 节点实现自然运动
    面部控制器_高级
    📌 注意:需配合 [骨骼约束_进阶教程](/maya_tutorials/constraint_systems) 使用
  3. 物理模拟增强

    • 集成 nucleus 粒子系统制作布料效果
    • 通过 goal 驱动实现更真实的肢体交互
    布料模拟_效果
    🧠 提示:建议先完成 [动力学基础](/maya_tutorials/dynamics_basics) 再深入此主题

二、实战案例参考

查看完整角色动画项目演示
下载配套练习文件

三、进阶学习路径

角色动画_流程图
📌 本教程包含 12 个实战案例与 3 个完整项目,适合具备基础动画制作经验的用户深入学习。