一、核心知识点概览
骨骼绑定优化
- 使用
joint
工具精准调整骨骼层级 - 掌握
skinCluster
蒙皮权重分布技巧
🔗 [点击延伸学习绑定基础](/maya_tutorials/animation_principles)- 使用
动态表情控制系统
- 创建自定义控制器驱动面部变形
- 应用
expression
节点实现自然运动
📌 注意:需配合 [骨骼约束_进阶教程](/maya_tutorials/constraint_systems) 使用物理模拟增强
- 集成
nucleus
粒子系统制作布料效果 - 通过
goal
驱动实现更真实的肢体交互
🧠 提示:建议先完成 [动力学基础](/maya_tutorials/dynamics_basics) 再深入此主题- 集成