Maya脚本编程是高效操作Maya软件的核心技能,通过编写脚本可自动化任务、扩展功能或优化工作流程。以下是关键知识点:

常用脚本语言 🧰

  • Python(推荐)

    • Maya内置Python解释器,支持复杂逻辑与第三方库
    • 示例:import maya.cmds as cmds
    Python
    [深入学习Python脚本 → /maya_tutorials/maya_scripting/python](/maya_tutorials/maya_scripting/python)
  • MEL(Maya Embedded Language)

    • Maya原生脚本语言,适合快速实现基础功能
    • 示例:polyCube -sx 2 -sy 2 -sz 2;
    MEL
    [MEL进阶技巧 → /maya_tutorials/maya_scripting/mel](/maya_tutorials/maya_scripting/mel)

脚本应用场景 🎨📦

  • 动画自动化

    • 批量调整关键帧:cmds.keyframe(obj, e=True, t=10, v=0)
    • 自动生成动画曲线:cmds.animCurve(type='animCurveTL')
    Animation
  • 建模工具开发

    • 创建自定义几何体:cmds.polyCylinder(r=1, h=3)
    • 节点连接优化:cmds.createNode('transform')
    Modeling
  • 渲染参数管理

    • 自动设置渲染层:cmds.setAttr('defaultRenderLayer.name', 'renderLayer_01')
    • 批量导出图像序列:cmds.imageWriteOptions(f='output_####.exr')
    Rendering

学习路径建议 🚀

  1. 先掌握基础命令:Maya命令速查表 → /maya_tutorials/maya_scripting/commands
  2. 学习Python与MEL的语法差异
  3. 实践插件开发:创建第一个Maya插件 → /maya_tutorials/maya_scripting/plugins

📌 提示:脚本开发需注意版本兼容性,建议在官方文档中查阅最新API
Maya官方脚本文档 → /maya_tutorials/maya_scripting/docs