Maya脚本编程是高效操作Maya软件的核心技能,通过编写脚本可自动化任务、扩展功能或优化工作流程。以下是关键知识点:
常用脚本语言 🧰
Python(推荐)
- Maya内置Python解释器,支持复杂逻辑与第三方库
- 示例:
import maya.cmds as cmds
[深入学习Python脚本 → /maya_tutorials/maya_scripting/python](/maya_tutorials/maya_scripting/python)MEL(Maya Embedded Language)
- Maya原生脚本语言,适合快速实现基础功能
- 示例:
polyCube -sx 2 -sy 2 -sz 2;
[MEL进阶技巧 → /maya_tutorials/maya_scripting/mel](/maya_tutorials/maya_scripting/mel)
脚本应用场景 🎨📦
动画自动化
- 批量调整关键帧:
cmds.keyframe(obj, e=True, t=10, v=0)
- 自动生成动画曲线:
cmds.animCurve(type='animCurveTL')
- 批量调整关键帧:
建模工具开发
- 创建自定义几何体:
cmds.polyCylinder(r=1, h=3)
- 节点连接优化:
cmds.createNode('transform')
- 创建自定义几何体:
渲染参数管理
- 自动设置渲染层:
cmds.setAttr('defaultRenderLayer.name', 'renderLayer_01')
- 批量导出图像序列:
cmds.imageWriteOptions(f='output_####.exr')
- 自动设置渲染层:
学习路径建议 🚀
- 先掌握基础命令:Maya命令速查表 → /maya_tutorials/maya_scripting/commands
- 学习Python与MEL的语法差异
- 实践插件开发:创建第一个Maya插件 → /maya_tutorials/maya_scripting/plugins
📌 提示:脚本开发需注意版本兼容性,建议在官方文档中查阅最新API
Maya官方脚本文档 → /maya_tutorials/maya_scripting/docs