矩阵是线性代数的核心工具,常用于数学建模、计算机图形学等领域。以下是基本操作的详解:
1. 矩阵的创建 📦
- 使用二维数组表示矩阵,如:
[[1, 2], [3, 4]]
表示一个 2x2 矩阵
2. 矩阵加减法 ➕➖
- 规则:相同维度的矩阵对应元素相加减
- 示例:
A = [[1, 2], [3, 4]] B = [[5, 6], [7, 8]] A + B = [[6, 8], [10, 12]]
3. 矩阵乘法 ✖️
- 规则:行与列对应元素相乘后求和
- 注意:矩阵乘法不满足交换律(A✖️B ≠ B✖️A)
- 示例:
A = [[1, 0], [0, 1]] B = [[2, 3], [4, 5]] A✖️B = [[2, 3], [4, 5]]
4. 矩阵转置 ⬇️⬆️
- 将矩阵行与列互换,如:
[[1, 2], [3, 4]]
转置后为[[1, 3], [2, 4]]
5. 矩阵求逆 🔁
- 仅可逆矩阵(行列式 ≠ 0)存在逆矩阵
- 逆矩阵满足:A✖️A⁻¹ = I(单位矩阵)
- 求逆公式:
A⁻¹ = (1/det(A)) × [ [d, -b], [-c, a] ] (对于 2x2 矩阵)
如需进一步学习矩阵的高级应用,可访问 矩阵进阶教程。