矩阵是线性代数的核心工具,常用于数学建模、计算机图形学等领域。以下是基本操作的详解:

1. 矩阵的创建 📦

  • 使用二维数组表示矩阵,如:
    [[1, 2], [3, 4]] 表示一个 2x2 矩阵
    矩阵_创建

2. 矩阵加减法 ➕➖

  • 规则:相同维度的矩阵对应元素相加减
  • 示例:
    A = [[1, 2], [3, 4]]
    B = [[5, 6], [7, 8]]
    A + B = [[6, 8], [10, 12]]
    
    矩阵_加减法

3. 矩阵乘法 ✖️

  • 规则:行与列对应元素相乘后求和
  • 注意:矩阵乘法不满足交换律(A✖️B ≠ B✖️A)
  • 示例:
    A = [[1, 0], [0, 1]]
    B = [[2, 3], [4, 5]]
    A✖️B = [[2, 3], [4, 5]]
    
    矩阵_乘法

4. 矩阵转置 ⬇️⬆️

  • 将矩阵行与列互换,如:
    [[1, 2], [3, 4]] 转置后为 [[1, 3], [2, 4]]
    矩阵_转置

5. 矩阵求逆 🔁

  • 仅可逆矩阵(行列式 ≠ 0)存在逆矩阵
  • 逆矩阵满足:A✖️A⁻¹ = I(单位矩阵)
  • 求逆公式:
    A⁻¹ = (1/det(A)) × [ [d, -b], [-c, a] ] (对于 2x2 矩阵)
    
    矩阵_求逆

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