在游戏中模拟真实物理效果是提升体验的关键!以下是常见物理场景的实现示例:
1. 重力模拟 🌍
在平台游戏中,物体下落需考虑重力加速度(如 gravity = 9.8 * mass
)。
2. 碰撞检测 🧱
使用AABB(轴对齐包围盒)或更复杂的网格碰撞算法,确保物体交互真实。
3. 运动学实践 🏃♂️
通过速度、加速度和时间计算物体轨迹,如 position = initial_pos + velocity * time
。
4. 动力学演示 ⚙️
涉及力(Force)、扭矩(Torque)和刚体旋转的复杂交互,如炮弹抛射轨迹。
5. 弹簧系统 🎻
模拟弹性碰撞和形变,常用于绳索、弹跳效果等。
6. 流体模拟 🌊
通过粒子系统或网格变形技术实现液体流动效果,如水坑溅起。
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