Websocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。它允许服务器和客户端之间进行实时双向通信,相比传统的 HTTP 请求,Websocket 提供了更高效、更实时的通信方式。

什么是 Websocket?

Websocket 是一种网络通信协议,它允许服务器和客户端之间进行全双工通信。这意味着服务器和客户端可以同时发送和接收数据,而不需要轮询或长轮询。

Websocket 的特点:

  • 全双工通信:服务器和客户端可以同时发送和接收数据。
  • 低延迟:由于没有轮询或长轮询,Websocket 通信延迟更低。
  • 轻量级:Websocket 协议本身非常轻量级,没有额外的头部信息。

Websocket 的应用场景

Websocket 在许多场景下都有广泛的应用,以下是一些常见的应用场景:

  • 实时聊天:Websocket 可以用于实现实时聊天功能,如微信、QQ 等。
  • 在线游戏:Websocket 可以用于实现多人在线游戏,如斗地主、麻将等。
  • 实时数据监控:Websocket 可以用于实时监控股票、天气等数据。

如何使用 Websocket?

以下是一个简单的 Websocket 示例:

// 客户端代码
var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080");

socket.onopen = function(event) {
  console.log("WebSocket 连接已打开");
  socket.send("Hello, server!");
};

socket.onmessage = function(event) {
  console.log("收到服务器消息:" + event.data);
};

socket.onerror = function(error) {
  console.log("WebSocket 错误:" + error);
};

socket.onclose = function(event) {
  console.log("WebSocket 连接已关闭");
};
# 服务器代码 (使用 Python)
import asyncio
import websockets

async def echo(websocket, path):
    async for message in websocket:
        await websocket.send(message)

start_server = websockets.serve(echo, "localhost", 8080)

asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)
asyncio.get_event_loop().run_forever()

扩展阅读

更多关于 Websocket 的内容,您可以参考以下链接:

Websocket 示例