OpenGL 是一个用于渲染二维和三维矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。它广泛应用于游戏开发、科学计算、虚拟现实等领域。
为什么选择 OpenGL?
- 跨平台:OpenGL 支持多个操作系统,包括 Windows、Linux 和 macOS。
- 高性能:OpenGL 提供了高效的图形渲染能力。
- 灵活性:OpenGL 提供了丰富的功能和可扩展性。
基本概念
- 顶点:构成图形的基本元素。
- 纹理:用于模拟物体表面的图像。
- 着色器:用于渲染图形的程序。
学习资源
想要深入了解 OpenGL,可以参考以下资源:
OpenGL 示例