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基础知识

  1. 环境搭建

    • 选择合适的编译器,如 GCC 或 Clang。
    • 学习如何使用终端或集成开发环境(IDE)。
  2. 基本语法

    • 变量和数据类型。
    • 运算符和表达式。
    • 控制流程语句(条件语句、循环语句)。
  3. 面向对象编程

    • 类和对象。
    • 继承、封装和多态。

进阶学习

  1. STL(标准模板库)

    • 学习如何使用向量、列表、队列等容器。
    • 掌握迭代器和算法的使用。
  2. 异常处理

    • 了解异常的概念和异常处理机制。
  3. 模板编程

    • 学习模板的基本概念和应用。

实践项目

  1. 计算器

    • 实现一个基本的命令行计算器。
  2. 待办事项列表

    • 使用面向对象的方法,创建一个待办事项列表程序。
  3. 小游戏

    • 尝试编写一个简单的文本冒险游戏。

扩展阅读

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