Unity 动画参数详解 🎮
在 Unity 中,动画参数是控制动画播放和切换的关键。以下是一些常见的动画参数及其作用:
- 速度 (Speed): 控制动画播放的速度。
- 时间 (Time): 表示动画播放的进度。
- 循环 (Loop): 控制动画是否循环播放。
- 混合 (Blend): 用于动画之间的平滑过渡。
例子
以下是一个动画参数的例子:
speed: 1.5
time: 0.5
loop: true
这些参数可以组合使用,以实现不同的动画效果。
Unity 动画
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请注意,以上内容仅为示例,实际使用时请根据具体需求进行调整。