Unity教程:从零开始构建你的第一个游戏 🎮

欢迎来到Unity开发入门指南!以下内容将带你了解如何使用Unity引擎创建基础游戏项目。

1. 环境准备 🛠️

  • 下载Unity Hub 📦
  • 安装Unity编辑器(推荐版本:2021 LTS)
  • 配置开发环境:确保已安装Visual Studio 或其他支持C#的IDE

2. 创建第一个场景 🌍

  1. 打开Unity编辑器,新建一个3D项目
  2. Hierarchy面板中右键 → 创建Sphere作为主角
  3. 使用Inspector调整物体属性(如颜色、材质)
  4. 拍摄一张场景视图:scene_view

3. 基础脚本编写 📜

  • Project窗口中右键 → CreateC# Script
  • 为脚本命名:PlayerController
  • 编写简单移动逻辑:
    using UnityEngine;
    public class PlayerController : MonoBehaviour {
        void Update() {
            float move = Input.GetAxis("Vertical");
            transform.Translate(0, move * 0.1f, 0);
        }
    }
    
  • 将脚本挂载到Sphere上:script_attachment

4. 扩展阅读 📚

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5. 小贴士 💡

Unity界面示意图

图示:Unity编辑器主界面