Unity教程:从零开始构建你的第一个游戏 🎮
欢迎来到Unity开发入门指南!以下内容将带你了解如何使用Unity引擎创建基础游戏项目。
1. 环境准备 🛠️
- 下载Unity Hub 📦
- 安装Unity编辑器(推荐版本:2021 LTS)
- 配置开发环境:确保已安装Visual Studio 或其他支持C#的IDE
2. 创建第一个场景 🌍
- 打开Unity编辑器,新建一个
3D
项目 - 在
Hierarchy
面板中右键 → 创建Sphere
作为主角 - 使用
Inspector
调整物体属性(如颜色、材质) - 拍摄一张场景视图:scene_view
3. 基础脚本编写 📜
- 在
Project
窗口中右键 →Create
→C# Script
- 为脚本命名:
PlayerController
- 编写简单移动逻辑:
using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { void Update() { float move = Input.GetAxis("Vertical"); transform.Translate(0, move * 0.1f, 0); } }
- 将脚本挂载到Sphere上:script_attachment
4. 扩展阅读 📚
提示:点击这里可返回本教程首页,继续你的开发之旅!
5. 小贴士 💡
- 使用Unity Learn 学习更多免费资源
- 通过Asset Store 获取专业素材
- 遇到问题可查阅官方文档
Unity界面示意图
图示:Unity编辑器主界面