Unity 导入指南是学习如何将各种资源导入到 Unity 项目中的基础文档。以下是一些常见的资源类型及其导入方法。
资源类型
- 3D 模型:用于创建游戏中的角色、环境等。
- 纹理:用于为 3D 模型添加外观。
- 音频:用于游戏中的音效和背景音乐。
- 动画:用于角色和物体的动作。
导入方法
- 将资源文件拖放到 Unity 编辑器的 Project 窗口中。
- 在 Assets 窗口中,右键点击资源,选择 "Import Settings" 进行设置。
- 根据需要调整设置,例如缩放比例、纹理分辨率等。
- 点击 "Import" 按钮开始导入。
Unity 3D 模型导入示例
扩展阅读
想要了解更多关于 Unity 导入的资源,可以访问我们的 Unity 资源导入详解。