Unity 中的动画系统非常强大,可以让你创建出丰富的动画效果。以下是一些基本的动画教程步骤。

1. 创建动画控制器

首先,你需要创建一个动画控制器。这可以通过以下步骤完成:

  • 在 Unity 编辑器中,选择你的游戏对象。
  • 点击 Add Component,然后选择 Animator
  • 在动画控制器中,你可以添加不同的动画状态机。

2. 创建动画状态机

动画状态机定义了动画之间的转换规则。以下是创建动画状态机的步骤:

  • 在动画控制器中,右键点击 Animator 组件,选择 Add State Machine
  • 在弹出的窗口中,你可以选择动画状态机的类型。

3. 添加动画片段

动画片段是组成动画的基本单元。以下是添加动画片段的步骤:

  • 在 Unity 编辑器中,右键点击 Animator Controller
  • 选择 Create Animation
  • 在弹出的窗口中,选择动画片段的类型,例如 LoopOnce

4. 设置动画参数

动画参数可以控制动画的某些属性,例如速度。以下是设置动画参数的步骤:

  • 在动画控制器中,右键点击 Animator 组件。
  • 选择 Add Parameter
  • 在弹出的窗口中,设置参数的名称和类型。

5. 添加动画事件

动画事件可以在动画播放时触发其他行为。以下是添加动画事件的步骤:

  • 在动画控制器中,右键点击 Animator 组件。
  • 选择 Add Event
  • 在弹出的窗口中,设置事件的名称和类型。

附加资源

想要了解更多关于 Unity 动画的内容,可以查看我们的 Unity 动画高级教程


Unity Animator