动画控制器是动画制作中一个核心组件,负责管理动画的播放、暂停、回放等操作。本文将为您介绍动画控制器的基本概念和使用方法。

功能介绍

动画控制器具有以下功能:

  • 播放动画:控制动画的播放,包括开始、暂停、继续等。
  • 调整速度:可以调整动画播放的速度,实现快进、慢放等效果。
  • 设置循环:可以设置动画循环播放,适用于无限循环的动画效果。
  • 设置播放范围:可以设置动画播放的起始帧和结束帧,实现播放部分动画的效果。

使用方法

以下是一个简单的动画控制器使用示例:

// 创建动画控制器实例
var animController = new AnimationController();

// 添加动画到控制器
animController.addAnimation("example_animation");

// 开始播放动画
animController.play();

// 暂停动画
animController.pause();

// 继续播放动画
animController.resume();

// 设置动画循环播放
animController.setLoop(true);

// 设置动画播放速度
animController.setSpeed(2.0);

// 设置动画播放范围
animController.setPlayRange(10, 100);

扩展阅读

更多关于动画控制器的使用方法和高级技巧,请参考《动画控制器进阶教程》

图片展示

动画控制器在动画制作中的重要作用,可以通过以下图片进行直观展示:

Animation Controller