系统设计是软件工程中的一个核心环节,它涉及到将需求转化为高效、可扩展、可靠和易于维护的软件系统。以下是一些重要的系统设计原则:
原则列表
- 模块化:将系统分解为小的、独立的模块,每个模块负责特定的功能。
- 分层:将系统划分为不同的层次,每一层负责不同的职责。
- 复用:设计可复用的组件,减少代码冗余。
- 封装:隐藏实现细节,只暴露必要的接口。
- 抽象:通过抽象来简化复杂系统。
- ** loose coupling**:模块之间通过接口进行通信,减少直接依赖。
- high cohesion:模块内部功能紧密相关,模块之间功能分离。
- 可扩展性:系统能够适应未来需求的变化。
- 可维护性:系统易于理解和修改。
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