架构原则是软件开发中至关重要的部分,它指导着系统的设计、实现和维护。以下是一些核心的架构原则:

  • 模块化:将系统分解为独立的、可重用的模块,每个模块负责单一功能。
  • 单一职责原则:每个类或模块应该只有一个改变的理由。
  • 开闭原则:软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。
  • 里氏替换原则:任何可被基类对象替换的实体必须能被其子类对象替换。
  • 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖抽象。

更多关于架构原则的深入讨论,可以参考本站架构设计指南

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以下是一些与架构原则相关的图片:

Architecture Principles
  • 架构原则图解:展示了上述原则的直观解释。

希望这些资源能帮助您更好地理解架构原则。