架构原则是软件开发中至关重要的部分,它指导着系统的设计、实现和维护。以下是一些核心的架构原则:
- 模块化:将系统分解为独立的、可重用的模块,每个模块负责单一功能。
- 单一职责原则:每个类或模块应该只有一个改变的理由。
- 开闭原则:软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。
- 里氏替换原则:任何可被基类对象替换的实体必须能被其子类对象替换。
- 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖抽象。
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以下是一些与架构原则相关的图片:
- 架构原则图解:展示了上述原则的直观解释。
希望这些资源能帮助您更好地理解架构原则。