设计模式是软件开发中的关键概念,它们提供了一种可重用的解决方案,用于解决特定类型的问题。以下是一些常见的设计模式及其简要描述:
- 单例模式 (Singleton): 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
- 工厂模式 (Factory): 创建对象而不指定具体类,通过接口定义创建对象的行为。
- 观察者模式 (Observer): 当一个对象的状态改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。
- 策略模式 (Strategy): 定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互相替换。
想要了解更多关于设计模式的信息,可以参考以下资源: