设计模式详情

设计模式是软件开发中常用的解决方案,它们可以帮助我们解决常见的软件设计问题。以下是一些常见的设计模式及其简要介绍:

单例模式 (Singleton)

单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

  • 优点:节省资源,避免重复创建实例。
  • 缺点:可能导致代码耦合,不易于测试。

工厂模式 (Factory)

工厂模式提供了一种创建对象的方法,而不必指定具体类。

  • 优点:增加代码的可扩展性,降低模块间的耦合。
  • 缺点:创建对象的逻辑集中在工厂类中,可能不易于维护。

观察者模式 (Observer)

观察者模式定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。

  • 优点:解耦了对象间的依赖关系,提高了系统的灵活性。
  • 缺点:可能导致过多的对象间通信,降低性能。

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设计模式图解