结构型设计模式关注类和对象的组合,通过封装对象间的交互关系来实现灵活的结构。以下是常见结构型设计模式及应用场景:

  1. 适配器模式(Adapter)

    • 作用:将不兼容的接口转换为可用的接口
    • 场景:兼容第三方库或遗留系统
    适配器_模式
  2. 装饰器模式(Decorator)

    • 作用:动态添加对象功能
    • 场景:不适用继承的扩展性需求
    装饰器_模式
  3. 代理模式(Proxy)

    • 作用:控制对象访问
    • 场景:远程资源调用或权限管理
    代理_模式
  4. 组合模式(Composite)

    • 作用:统一管理整体与部分结构
    • 场景:树形数据结构处理
    组合_模式
  5. 外观模式(Facade)

    • 作用:简化复杂子系统的调用
    • 场景:系统集成或接口封装
    外观_模式

如需深入学习具体模式的实现细节,可访问 /design-patterns/structural/adapter 查看适配器模式的完整示例。