C++ 的面向对象编程(OOP)是一个强大的特性,它允许我们创建更加模块化和可重用的代码。在这个高级 OOP 教程中,我们将探讨一些更高级的概念和技巧。

类和对象的高级特性

  • 继承:允许一个类继承另一个类的属性和方法。

    • 继承可以用来模拟真实世界中的“是...的一种”关系。
    • 示例:Animal 类可以继承自 Mammal 类。
  • 多态:允许不同类的对象对同一消息做出响应。

    • 通过虚函数和基类指针或引用实现。
    • 示例:不同类型的 Animal 可以用同一个接口(如 makeSound)来表示。
  • 封装:隐藏对象的内部状态和实现细节。

    • 使用访问修饰符(如 public, private, protected)控制对成员的访问。
  • 接口:定义了一个类应该具有的方法,但不实现它们。

    • 在 C++ 中,接口通常通过抽象类来实现。

实战案例

在 C++ 中,实现 OOP 的一个经典案例是创建一个游戏引擎。以下是一个简单的游戏引擎类结构:

  • GameEngine

    • start()
    • end()
    • addPlayer(Player player)
    • removePlayer(Player player)
  • Player

    • getName()
    • getScore()
    • updateScore(int score)

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程序设计

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类和对象

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继承

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多态

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