面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是C++的核心特性之一,通过封装、继承、多态和抽象四大原则实现模块化开发。以下是关键概念解析:
📦 封装:数据与行为的绑定
将数据(属性)和操作数据的方法(行为)封装为类,对外隐藏实现细节。
例如:
class Dog {
private:
int age;
public:
void bark() { /* 实现 */ }
};
🧱 继承:代码复用与扩展
通过继承机制,子类可继承父类的属性和方法,支持层级化设计。
示例:
class Animal {
public:
void eat() { /* 基类方法 */ }
};
class Cat : public Animal {
public:
void meow() { /* 新增方法 */ }
};
🦊 多态:接口与实现的分离
通过虚函数实现多态,同一接口可对应不同子类的实现。
代码示例:
virtual void sound() { /* 基类声明 */ }
子类重写后调用 sound()
会动态绑定到具体实现。
🧠 抽象:简化复杂性
使用抽象类或接口定义通用行为,具体实现由子类完成。
class Shape {
public:
virtual double area() = 0; // 纯虚函数
};
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