课程概述
计算机图形学是数字时代的核心技术,涵盖2D/3D建模、图像渲染、动画制作等方向。本课程将从基础概念出发,逐步深入实际应用,适合初学者与进阶学习者。
核心内容
基础理论
学习坐标系转换、光照模型、纹理映射等核心算法应用领域
游戏开发 | 工业设计 | 医疗可视化 | 虚拟现实学习资源
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扩展建议
- 结合实践项目提升技能
- 参考经典教材《计算机图形学:原理与实践》
- 加入图形学社区交流经验
📌 提示:本课程内容严格遵守大陆地区网络政策,仅提供合法合规的技术分享