设计模式是软件开发中常用的一套解决问题的方案,它们可以帮助开发者编写可重用、可维护和可扩展的代码。以下是一些常见的设计模式及其简要说明:

  • 单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
  • 工厂模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
  • 策略模式(Strategy):定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并使它们可以互相替换。
  • 观察者模式(Observer):当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。

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希望这份指南能帮助您更好地理解和使用设计模式。