面向对象编程(OOP)是现代软件开发中一种常用的编程范式。它提供了一种组织代码的方式,使得代码更加模块化、可重用和易于维护。本课程将介绍OOP的基本概念,包括类、对象、封装、继承和多态等。
类和对象
在OOP中,类是创建对象的蓝图。一个类定义了对象的结构和行为。
- 类:定义了对象的属性(变量)和方法(函数)。
- 对象:是类的实例,具有类定义的属性和方法。
示例
class Car:
def __init__(self, brand, model):
self.brand = brand
self.model = model
def start_engine(self):
return f"{self.brand} {self.model} engine started."
my_car = Car("Toyota", "Corolla")
print(my_car.start_engine())
封装
封装是将对象的属性和方法封装在一起,以隐藏对象的内部细节。
示例
class BankAccount:
def __init__(self, account_number, balance):
self._account_number = account_number
self._balance = balance
def deposit(self, amount):
self._balance += amount
def withdraw(self, amount):
if amount <= self._balance:
self._balance -= amount
else:
print("Insufficient funds.")
def get_balance(self):
return self._balance
my_account = BankAccount("123456789", 1000)
my_account.deposit(500)
print(my_account.get_balance()) # 输出: 1500
继承
继承是OOP中的一个重要特性,允许创建一个新类(子类),继承另一个类(父类)的属性和方法。
示例
class Vehicle:
def __init__(self, brand, model):
self.brand = brand
self.model = model
def start_engine(self):
return f"{self.brand} {self.model} engine started."
class Car(Vehicle):
def __init__(self, brand, model, color):
super().__init__(brand, model)
self.color = color
my_car = Car("Toyota", "Corolla", "Red")
print(my_car.start_engine()) # 输出: Toyota Corolla engine started.
多态
多态允许不同类的对象对同一消息做出响应。
示例
class Dog:
def sound(self):
return "Woof!"
class Cat:
def sound(self):
return "Meow!"
def make_sound(animal):
print(animal.sound())
my_dog = Dog()
my_cat = Cat()
make_sound(my_dog) # 输出: Woof!
make_sound(my_cat) # 输出: Meow!
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