设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
以下是一些常见的设计模式:
创建型模式:创建型模式涉及对象的创建过程,它们用于创建对象实例,并隐藏创建逻辑。
- 单例模式
- 工厂方法模式
- 抽象工厂模式
- 建造者模式
- 原型模式
结构型模式:结构型模式关注类和对象的组合,它们描述了如何将类和对象组成更大的结构。
- 适配器模式
- 桥接模式
- 组合模式
- 装饰者模式
- 门面模式
- 享元模式
行为型模式:行为型模式关注对象之间的通信和交互,它们描述了对象之间如何交互以及如何分配责任。
- 职责链模式
- 命令模式
- 解释器模式
- 迭代器模式
- 中介者模式
- 观察者模式
- 状态模式
- 策略模式
- 模板方法模式
- 访问者模式
更多关于设计模式的深入学习和实践,可以参考本站的设计模式教程。
设计模式