本文档是针对项目A的类型设计指南,旨在帮助开发者更好地理解和使用项目A中的类型系统。

类型定义

项目A中的类型定义遵循以下规则:

  • 类型命名采用驼峰式命名法。
  • 类型名称应具有描述性,能够清晰地表达其用途。
  • 类型应具有明确的职责,避免过度泛化。

示例

以下是一些项目A中的类型示例:

  • User:表示用户信息。
  • Product:表示产品信息。
  • Order:表示订单信息。

术语表

  • 类型(Type):定义了对象的属性和行为。
  • 类(Class):类型的一种,具有构造函数和实例方法。
  • 接口(Interface):定义了类型应实现的属性和方法。

相关文档

更多关于项目A的类型设计信息,请参阅以下文档:

Type Design Illustration