本文档是针对项目A的类型设计指南,旨在帮助开发者更好地理解和使用项目A中的类型系统。
类型定义
项目A中的类型定义遵循以下规则:
- 类型命名采用驼峰式命名法。
- 类型名称应具有描述性,能够清晰地表达其用途。
- 类型应具有明确的职责,避免过度泛化。
示例
以下是一些项目A中的类型示例:
User
:表示用户信息。Product
:表示产品信息。Order
:表示订单信息。
术语表
- 类型(Type):定义了对象的属性和行为。
- 类(Class):类型的一种,具有构造函数和实例方法。
- 接口(Interface):定义了类型应实现的属性和方法。
相关文档
更多关于项目A的类型设计信息,请参阅以下文档:
Type Design Illustration