Q学习(Q-Learning)是一种经典的强化学习算法,无需环境模型即可通过试错学习最优策略。以下是核心要点:
🧠 基本概念
- Q值:表示在某个状态采取某个动作的预期回报
- 贝尔曼方程:更新公式
Q(s,a) = Q(s,a) + α[ r + γ*max(Q(s',a')) - Q(s,a) ]
- 探索与利用:通过ε-greedy策略平衡新动作尝试与已知最优动作选择
📈 算法流程
- 初始化Q表为0
- 重复以下步骤:
- 选择当前状态s的动作a(ε-greedy)
- 执行动作a,获得奖励r和新状态s'
- 更新Q(s,a)值
- 直到达到预设迭代次数或收敛
🎯 典型应用场景
- 游戏AI(如围棋、星际争霸)
- 自动驾驶路径规划
- 机器人运动控制
- 推荐系统优化
📘 扩展学习
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