Q学习(Q-Learning)是一种经典的强化学习算法,无需环境模型即可通过试错学习最优策略。以下是核心要点:

🧠 基本概念

  • Q值:表示在某个状态采取某个动作的预期回报
  • 贝尔曼方程:更新公式 Q(s,a) = Q(s,a) + α[ r + γ*max(Q(s',a')) - Q(s,a) ]
  • 探索与利用:通过ε-greedy策略平衡新动作尝试与已知最优动作选择

📈 算法流程

  1. 初始化Q表为0
  2. 重复以下步骤:
    • 选择当前状态s的动作a(ε-greedy)
    • 执行动作a,获得奖励r和新状态s'
    • 更新Q(s,a)值
  3. 直到达到预设迭代次数或收敛

🎯 典型应用场景

  • 游戏AI(如围棋、星际争霸)
  • 自动驾驶路径规划
  • 机器人运动控制
  • 推荐系统优化

📘 扩展学习

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📷 相关示意图

Q学习算法流程图

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Q学习模拟器教程