设计模式是软件工程中的重要概念,它可以帮助我们写出更可维护、可扩展的代码。以下是关于设计模式的一些基本介绍和示例。

什么是设计模式?

设计模式是一种在软件设计中的最佳实践,它可以帮助我们解决在软件设计过程中常见的问题。设计模式通常由三部分组成:模式名称、问题和解决方案。

常见的设计模式

以下是一些常见的设计模式:

  • 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

    • 单例模式的实现
      public class Singleton {
          private static Singleton instance;
          private Singleton() {}
      
          public static Singleton getInstance() {
              if (instance == null) {
                  instance = new Singleton();
              }
              return instance;
          }
      }
      
  • 工厂模式:用于创建对象,而不直接指定对象的具体类。

    • 工厂模式的实现
      public class Factory {
          public static <T> T createProduct(Class<T> clazz) {
              if (clazz.isAssignableFrom(ProductA.class)) {
                  return clazz.cast(new ProductA());
              } else if (clazz.isAssignableFrom(ProductB.class)) {
                  return clazz.cast(new ProductB());
              }
              throw new IllegalArgumentException("Unknown product type");
          }
      }
      

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图片示例

这里有一个图片示例,展示了设计模式的概念:

Design Patterns