设计模式是软件工程中的重要概念,它可以帮助我们写出更可维护、可扩展的代码。以下是关于设计模式的一些基本介绍和示例。
什么是设计模式?
设计模式是一种在软件设计中的最佳实践,它可以帮助我们解决在软件设计过程中常见的问题。设计模式通常由三部分组成:模式名称、问题和解决方案。
常见的设计模式
以下是一些常见的设计模式:
单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
- 单例模式的实现:
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
- 单例模式的实现:
工厂模式:用于创建对象,而不直接指定对象的具体类。
- 工厂模式的实现:
public class Factory { public static <T> T createProduct(Class<T> clazz) { if (clazz.isAssignableFrom(ProductA.class)) { return clazz.cast(new ProductA()); } else if (clazz.isAssignableFrom(ProductB.class)) { return clazz.cast(new ProductB()); } throw new IllegalArgumentException("Unknown product type"); } }
- 工厂模式的实现:
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图片示例
这里有一个图片示例,展示了设计模式的概念: