欢迎来到 ABC Compute Forum 的 C++ 图形编程教程页面!这里我们将带你了解如何使用 C++ 进行图形编程,并介绍一些常用的图形库。
基础知识
在开始学习 C++ 图形编程之前,你需要具备以下基础知识:
- C++ 编程基础
- 数据结构与算法
- 操作系统基础
常用图形库
以下是一些常用的 C++ 图形库:
- OpenGL: 一个广泛使用的跨平台图形库,用于 2D 和 3D 图形渲染。
- DirectX: 微软开发的图形库,主要用于 Windows 平台。
- SDL: 一个简单且易于使用的图形库,适用于游戏开发。
教程内容
以下是本教程的主要内容:
OpenGL 入门
- 环境搭建
- 基本概念
- 顶点、纹理和着色器
- 2D 和 3D 绘制
DirectX 入门
- 环境搭建
- 基本概念
- 2D 和 3D 绘制
SDL 入门
- 环境搭建
- 基本概念
- 游戏开发
扩展阅读
想要更深入地了解 C++ 图形编程,可以阅读以下文章:
OpenGL
DirectX
SDL