生成对抗网络(GAN)是一种通过对抗训练生成新数据的深度学习框架,由Goodfellow等人于2014年提出。其核心思想是构建两个神经网络:生成器(Generator)和判别器(Discriminator),二者博弈以逼近数据分布。
核心理论原理
博弈论视角
- 生成器试图模仿真实数据分布,判别器则学习区分生成数据与真实数据。
- 最优解对应于两者达到纳什均衡的状态:生成器无法欺骗判别器,判别器也无法区分生成数据。
概率密度估计
- GAN通过最小化生成分布与真实分布之间的JS散度(Jensen-Shannon Divergence)来实现目标。
- 公式:$ D_{JS}(P, Q) = \frac{1}{2} \left( H(Q) - H\left( \frac{P+Q}{2} \right) \right) $,其中$ H $为熵函数。
训练稳定性
- 常见挑战包括模式崩溃(Mode Collapse)和训练不平衡。
- 解决方案:Wasserstein GAN(W-GAN)、谱归一化(Spectral Normalization)等。
扩展阅读
如需深入了解GAN的数学推导与最新进展,可访问:
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相关领域
- 图像生成:如StyleGAN、DALL·E等模型基于GAN理论实现高质量图像合成。
- 文本生成:GAN可扩展至文本领域,用于创作或数据增强。
- 强化学习:部分算法结合GAN进行策略优化与环境建模。
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