Unreal Engine Shader 社区论坛

在这个论坛中,你可以找到关于 Unreal Engine 的 Shader 开发相关的讨论和资源。Shader 是 Unreal Engine 中用于渲染图形的关键部分,它定义了物体的外观和光效。

常见Shader类型

  • 顶点Shader:控制顶点变换和属性设置。
  • 片元Shader:控制像素渲染,包括颜色、纹理和光照。

社区资源

社区讨论

  • Shader优化:讨论如何优化 Shader 以提高性能。
  • Shader技巧:分享 Shader 开发的技巧和经验。

图片展示

顶点Shader示例

vertex_shader_example

片元Shader示例

fragment_shader_example