安装与配置 🧰
- 下载引擎:前往Unreal Engine官网获取最新版本
- 安装Visual Studio:确保安装C++开发工具链(推荐Visual_Studio_Community页面)
- 创建项目:选择Blueprint模板开始你的第一个项目 📁
基础概念 📚
- 蓝图可视化编程:通过节点连接实现逻辑构建 🧩
- 事件驱动系统:理解
Event_Function
和Begin_Play
等核心事件 🕹️ - 变量与函数:使用
Blueprint_Variable
和Blueprint_Function
管理数据流 💡
创建第一个项目 🎮
- 打开Unreal Editor,选择
Blueprint_Tutorial
项目模板 - 配置场景:添加
Light
和StaticMesh
元素 - 实现交互:通过
Event_Listener
绑定玩家输入 🧠
进阶技巧 🔧
- 优化性能:使用
Blueprint_Debugging
工具分析内存占用 📊 - 模块化设计:创建可复用的
Blueprint_Subsystem
组件 🧱 - 跨平台部署:了解如何将项目导出为
Android
或Windows
版本 📱