Unreal Engine 是一款功能强大的游戏开发引擎,其架构设计为开发者提供了高度灵活的工具链。以下是核心架构模块的简要介绍:
1. 渲染引擎 🎨
- GPU 计算:基于 Vulkan 和 DirectX 12 的底层图形 API 支持
- 光线追踪:Nanite 和 Lumen 技术实现高质量实时渲染
- 材质系统:Shader Graph 支持可视化着色器编写
2. 游戏逻辑架构 🧠
- 蓝图系统:可视化编程实现快速原型开发
- C++ 核心:高性能代码实现关键游戏机制
- 物理模拟:Chaos 物理系统支持复杂交互
3. 工具链与扩展 🔧
- 关卡编辑器:直观的场景构建工具
- 动画系统:Skeletal Mesh 与 Animation Blueprint
- AI 行为树:智能体决策逻辑框架
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