计算机图形学是计算机科学的一个重要分支,它涉及到计算机生成和显示图像的技术。以下是一些基础概念和资源,帮助你入门计算机图形学。
基础概念
- 图形学基础:包括图形硬件、图形软件和图形算法。
- 二维图形:如直线、曲线、多边形等。
- 三维图形:包括三维建模、渲染和动画。
学习资源
实践项目
尝试以下项目来提高你的图形学技能:
- 3D建模:使用 Blender 或 SketchUp 进行3D建模。
- 游戏开发:学习如何使用 Unity 或 Unreal Engine 开发游戏。
图片展示
下面是一张计算机图形学中常用的渲染效果图片:
希望这些信息能帮助你更好地了解计算机图形学。如果你有更多问题,欢迎访问我们的 论坛 进行讨论。