Blender 是一款功能强大的开源 3D 建模软件,适合初学者到专业人士使用。以下是一些基础建模的教程,帮助你快速入门。
建模基础
- 了解界面:熟悉 Blender 的界面布局,包括顶视图、前视图、侧视图等。
- 创建基本形状:使用基本形状(如立方体、球体、圆柱体等)来构建模型。
常用工具
- 移动工具:使用移动工具来调整物体的位置。
- 旋转工具:使用旋转工具来调整物体的角度。
- 缩放工具:使用缩放工具来调整物体的大小。
实例教程:创建一个茶杯
- 创建球体:在顶视图中创建一个球体。
- 细分球体:选择球体,然后进入编辑模式,增加细分级别。
- 创建茶杯把手:创建一个长方体,并将其移动到球体的顶部。
- 布尔运算:使用布尔运算将长方体从球体中减去,形成把手。
扩展阅读
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