动画设计原则是创建引人入胜的动画作品的基础。以下是一些核心原则:
1. ** squash and stretch (压缩与拉伸**)
这个原则可以让动画看起来更真实,更具有动态感。例如,当一个物体在动画中移动时,它会因为速度的变化而压缩和拉伸。
2. anticipation (预示)
预示是指动画中的物体在动作开始之前,就表现出即将发生的动作的迹象。这可以让动画看起来更加流畅自然。
3. staging (舞台设置)
一个好的舞台设置可以让观众更容易理解和关注动画中的动作。确保你的动画有一个清晰的背景,以及合适的角色和物体。
4. straight ahead animation (正向动画)
正向动画是指直接绘制动画帧,而不是通过计算。这种动画方式可以让动画更加自然。
5. pose-to-pose animation (姿势到姿势动画)
姿势到姿势动画是指通过改变角色或物体的姿势来创造动作,而不是通过连续的帧。
6. follow through and overlapping action (跟随和重叠动作)
跟随和重叠动作是指在动画中,物体在停止移动后,其部分部分仍然保持运动状态,以增加动画的真实感。
7. slow in/out (慢进慢出)
慢进慢出是指在动画的开始和结束时,动作的速度逐渐减慢,以增加动画的动态感。
8. arc (弧线)
弧线是指大多数自然的运动都是沿着一个弧线进行的。使用弧线可以使动画更加自然和流畅。
动画设计原则
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