动画设计原则是创建引人入胜的动画作品的基础。以下是一些核心原则:

1. ** squash and stretch (压缩与拉伸**)

这个原则可以让动画看起来更真实,更具有动态感。例如,当一个物体在动画中移动时,它会因为速度的变化而压缩和拉伸。

2. anticipation (预示

预示是指动画中的物体在动作开始之前,就表现出即将发生的动作的迹象。这可以让动画看起来更加流畅自然。

3. staging (舞台设置

一个好的舞台设置可以让观众更容易理解和关注动画中的动作。确保你的动画有一个清晰的背景,以及合适的角色和物体。

4. straight ahead animation (正向动画

正向动画是指直接绘制动画帧,而不是通过计算。这种动画方式可以让动画更加自然。

5. pose-to-pose animation (姿势到姿势动画

姿势到姿势动画是指通过改变角色或物体的姿势来创造动作,而不是通过连续的帧。

6. follow through and overlapping action (跟随和重叠动作

跟随和重叠动作是指在动画中,物体在停止移动后,其部分部分仍然保持运动状态,以增加动画的真实感。

7. slow in/out (慢进慢出

慢进慢出是指在动画的开始和结束时,动作的速度逐渐减慢,以增加动画的动态感。

8. arc (弧线

弧线是指大多数自然的运动都是沿着一个弧线进行的。使用弧线可以使动画更加自然和流畅。

动画设计原则

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动画设计基础教程